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神奈川代表 ガンダムベイスター(10勝5敗) 大会 共闘機体 対戦機体 結果 第一回GF なし チャオズガンダム 勝利 第一回GF なし サイキョウガンダム 勝利 第一回GF なし ガンダムウェルチ 勝利 EX なし 伊賀式シノビガンダム 敗北 EX 甲賀式シノビガンダム メディカルガンダム/オンセンガンダム 敗北 第一回GF なし カブキガンダム 敗北 第一回GF なし イズモガンダム 勝利 第一回GF なし サイキョウガンダム 敗北 第一回GF なし ニョライガンダム 敗北 第一回GF なし ガンダムサンドヒル 勝利 EX なし ガンダムフォートレス 勝利 EX なし サイキョウガンダム 勝利 KOGF なし ネーブルガンダム 勝利 KOGF なし シーサーガンダム 勝利 KOGF なし ガンダムチェリー 勝利
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マスターガンダム 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2650 280 10 6 3000 A+ 30 Ex-マスターガンダム ハイパーモード搭載 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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レジェンド
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ZGMF-X42S デスティニーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 57800 615 15500 112 31 30 34 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 パルマフィオキーナ 3800 12 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 高エネルギービームライフル 2900 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ 最大稼動 7000 26 0 1~4 特殊 格闘 90 12 20 × 高エネルギー長射程ビーム砲 4400 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ フラッシュエッジ2 3500 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ハイパーデュートリオンビーム受信機 デュートリオンビーム受信でEN全回復,毎ターンEN5%回復 常時発動 ビームシールド防御 ビーム/特殊ビーム2500減,他(貫通ビーム除く)35%減 「防御」コマンドで発動 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 打撃/通常弾/誘爆3400減 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 スターゲイザー 4 フォースインパルスガンダム 5 レジェンドガンダム - 備考 今作では最大稼働は武器扱いになっているため、超強気になっても機体性能や武装は変化しない。 最大稼働は必要覚醒値20のため、シンを乗せる場合は超強気にするか、あらかじめACEポイントを覚醒に振るかしないと使えないので注意。
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マスターガンダム 機体名 マスターガンダム 全長 16.7m 主武装 マスタークロス ビーム布で、東方不敗が布を使った攻撃が得意だったためつけられた武装。 ダークネスフィンガー シャイニングフィンガーやゴッドフィンガーに酷似した技。手が黒くなるのはゴッドフィンガー同様液体金属によるものなのか、はたまた東方不敗の気によるものなのかは不明。 ニアクラッシャー マスターガンダムの二の腕の伸縮により威力を上げた必殺の抜き手。バルカンとかマントとかもそうだがあの操縦システムでどうやって……? ディスタントクラッシャー 肘から先を有線制御で飛ばして攻撃する。だからあの操縦(ry 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 気を出しながら敵に突進し、爆発の声と共に爆発する技。 十二王方牌大車併 手を前方で回転させ12個の文字のようなものを出して分身を召喚し、オールレンジ攻撃を仕掛ける。 超級覇王電影弾 頭以外に渦巻いたエネルギー(らしきもの)で自分を包み込み、突進する技。頭だけ本人の顔になるある意味キモイ技。 帰山笑紅塵 十二王方牌大車併でだした分身を帰還させ、エネルギーを回復する技。 流派東方不敗最終奥義・石破天驚拳 自然の力を借り、『驚』の字が書かれた掌を飛ばす。生身でも使える、もはやトンデモを通り越した技。 特殊装備 マント型シールド マントの形をしたシールド。だが戦闘になると背後に回り、ウイング代わりになるため使われない。第一MFにシールドは邪道だと俺は思う。 移動可能な地形 空中○、陸地○、水中△(搭乗者次第でやや変質するかも)、地中× 備考 東方不敗の搭乗機のクーロンガンダムにDG細胞が取り付いた姿。元々高性能だったクーロンガンダムがDG細胞によって、スピード、パワー共に向上している。また操縦者の東方不敗はこのDG細胞に犯された機体に乗っても、一片たりともDG細胞に犯されてなかったという。武装面においては殆ど流派東方不敗流の技であるため、ガウルンに使えるかは不明。また、当ロワでは本編通りDG細胞に犯された状態であり、搭乗者や交戦した機体に対してDG細胞を感染させている。
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レジェンド 参考 伝説のカード
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超鎧亜クロス・レジェンド 火/闇/光 ベリーレア コスト8 15000 ロスト・クルセイダー ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■進化V―自分の多色クリーチャー2体の上に重ねて置く。 ■メテオバーン―クリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下のカードを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■メテオバーン―クリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下のカードを2枚墓地に置いてもよい。そうした場合、場のクリーチャーをすべてタップする。 ■このクリーチャーの下にカードが1枚もない場合、相手はマナゾーンにカードを置くとき、タップして置く。 ■自分のほかのクリーチャーが破壊された時、 墓地に置く代わりにこのカードの下に置いてもよい。 ■T・ブレイカー 愚かものが! 身の程を知れ! -―--超鎧亜クロス・レジェンド 作者:yya 除去呪文への耐性はないもののメテオバーンの発動タイミングがクリーチャーがアタックしたときなので、相手がアタックしてきたときにも使える。ついでにメテオバーンの弾も補充できる。 評価 名前 コメント
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GAT-X103 バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 490 M 14020 150 27 24 22 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 350mmガンランチャー 3500 18 0 2~4 射撃 90 13 94mm高エネルギー収束火線ライフル 3700 20 0 2~5 BEAM射撃 85 10 連装ミサイルポッド 700×8 27 0 3~5 射撃 45 5 対装甲散弾砲 4200 24 0 4~6 拡散 80 5 超高インパルス長射程狙撃ライフル 4500 26 0 5~7 貫通BEAM 75 10 超高インパルス長射程狙撃ライフル 5000 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 毎ターンEN10消費 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1040 デュエルガンダムAS 3 1220 ヴェルデバスター 4 1485 デュエルガンダム 4 1515 イージスガンダム 4 1665 カラミティガンダム 4 1980 ブリッツガンダム 開発先 Lv EXP 機体 4 1470 デュエルガンダム 4 1470 ストライクガンダム 4 1470 カラミティガンダム 5 1960 ヴェルデバスター 備考 多彩な属性の射撃攻撃が揃っており、また射程も2~7ときわめて広いので支援火力として有用。 反面、射程1に穴が有り、シールドも持たないので反応の高いパイロットを乗せて運用したい。フェイズシフト装甲の過信は禁物。 格闘武器を持つヴェルデバスターに開発を進めて問題ない。
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レジェンド習得一閃 概要 ズバットバットウ3弾で登場した「レジェンド習得一閃」CPカードが持つ能力。 この能力を持つキャンペーンカードは表面のイラスト左下に「レジェンド習得一閃」のシンボルが描かれている。 チーム編成時にCPカード一枚につき「チーム全体のひっさつ+150」のボーナスが発生する。 ズバットバットウ3弾の「ワンダーライドアドベンチャー」などの一人用モードで使用すると1ラウンド目からバーストできる。 バーストしなかった場合はバーストゲージが1本溜まった状態で始まる。 特徴 レジェンドライダー達のワンダーライドブックを読み取り「仮面ライダーセイバー」に登場する剣士達がレジェンドライダーの必殺技を放つキャンペーンカード郡。セイバーに登場するライダー達が剣士であるためか、これまでにあったレジェンドライダー系のCPとは違い、剣を使用した必殺技がセレクトされている。 一部の技は今回用に新規で作られた物も。 必殺技開始時に特別なボタンチャレンジがあり、画面の表示合わせてタイミングよくボタンを押す必要がある。3回成功で固有の必殺技が発動。失敗した場合はワンダーアタックなどと同じ剣から斬撃を飛ばす「習得一閃」が発動する。失敗のため汎用モーションだが、セイバー以外のライダーがこの技を発動する姿は現状これでしか見れないためある意味ではレア技とも言える。 全てのカードが表面に「AP+20」、バースト面に「1R毎、AP+20」のAP強化能力を持つという共通点がある。前述にある通り「ワンダーライドアドベンチャー」で使用すると1R目からバーストできるため、バースト面のアビリティと合わせて1R目からAP+40した状態でスタートできるので攻略の助けになるだろう。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 使用ワンダーライドブック 必殺技動作 ZB3-056 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 希望の竜使いウィザード フレイムスラッシュ※1 ZB3-057 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン エグゼイド医療日誌 マイティクリティカルフィニッシュ※1 ZB3-058 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 パンドラビットのビルド ボルテックアタック(ブレードモード) ZB3-059 仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ ドライブ警察24時 ターンスラッシュ ZB3-060 仮面ライダーバスター 玄武神話 ゴースト偉人録 アサルトセイバーレイス ZB3-061 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 戦国鎧武絵巻 大橙一刀 ZB3-062 仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル ジオウ降臨歴 ギリギリ斬り ZB3-063 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン 01 AI開発録 ライジングカバンストラッシュ ZB3-064 仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器 ダブル探偵日誌 ビッカーチャージブレイク ZB3-065 仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器 オーズアニマルコンボ録 オーズバッシュ※2 ※1今回新規登場した必殺技。 ※2「オーズバッシュ」は既に実装されているが、ムービー技でないのは今回が初。
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ワ 合成種類 販売 売却 合成 儲け ××× レジェンド06 ××× レジェンド06 ××× レジェンド06 ××× レジェンド06 ××× レジェンド06 ××× レジェンド06 ××× レジェンド06 ××× レジェンド06 ××× レジェンド06 ××× レジェンド06 05←→07 コンビパターン一覧へ戻る ネバーワールド覚書へ戻る